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MikiKONDO
木漏れ日
''KOMORERBI''
<制作時間>…32時間
<コンセプト>
修学旅行中に京都で見た川舟流しの景色を再現しました。木漏れ日と川の反射の美しさが特に印象的でした。記憶にあるあいまいな記憶を土台に作成しているため、ぼかしを強く入れることで曖昧さや幻想的な雰囲気をだすようにしました。
<リサーチ>
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実際の川舟流しの様子と木漏れ日の幻想的な雰囲気を参考にする。
引用元:
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<使用ソフト&サービス>
blender
Poly Haven
<制作工程>
小舟と舞台となる川のモデリングをする。
奥行きや先まで続いている様子を出すために途中で川を曲げている。
川の両側に平面を設置し、世界の奥行をだす。素体を使いながら船乗りの服や笠を作成する。
船の上に船乗りを設置し柵や木をモデリングする。
薄い光の線を加えオブジェクトで木漏れ日をつくる。
Polyhavenを使用しながらマテリアルやテクスチャの設定をする。カメラは被写界深度を加え、F値を小さくすることでぼかしを強くし、ライティングで見栄えの最終調整をする。
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