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MikiKONDO

開放
UNLOCK
<制作時間>…63時間
<コンセプト>
私が初めて、3DCGを使ってコンテストに応募した作品です。
UNLOCKがテーマになっており、私は檻に閉じ込められたものを開放するというコンセプトで作成しました。閉じ込められている雰囲気を出すためにわかりやすく鎖を何重にも設置したり、鍵で南京錠を開けるアニメーションを入れています。
<リサーチ>
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鎖の形やつながれ方、南京錠や鍵、檻(鳥籠 )のシルエットを参考にしました。
引用元:
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<使用ソフト&サービス>

blender

Premiere Pro
<制作工程>



鎖の輪を一つ作成し、配列モディファイアーで輪を並べる。


