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MikiKONDO

耐える者
Those who endure
<制作時間>…36時間
<コンセプト>
人が未知なものと出会ったとき、それが敵か味方かもわからない状況で様々な感情が渦巻く様子を描いています。不気味でどこか神秘的な雰囲気を出すために神話の神をモチーフに作成しています。魚眼レンズ風にして巨人の迫力を出しました。
<リサーチ>
1

2

3

背景の雰囲気やモチーフのアトラスのポーズ、防護服の着方などを参考にしました。
引用元:
1
2
3
<使用ソフト&サービス>

blender

Premiere Pro

Poly Heaven
<制作工程>



ガスマスクを作成しその形に合わせてフードをつくる。



服を腕からしわを意識してモデリング。




肩から胴体、下半身、靴と順番に服を作成。ベルトやしわも追加。



素体を使用、リギングをして球体を支えるポーズにする。



平面を細分化させプロポーショナル編集やモディファイアーを利用して山を作成。



山のサイズ感を変更しながら、各オブジェクトを配置。カメラを煽り構図で設定し迫力を付ける。



Polyhavenをしようしながらマテリアルやテクスチャを設定し、さらに迫力出すため魚眼にする。

Premiere Proで色味の調整や音源を追加する。
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