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MikiKONDO
夜色
NIGHT SCENE
<制作時間>…38時間
<コンセプト>
夜ではないかのような明るい都市。眠らない街をイメージしました。コントラストを強めにし、ビルの光や海に映る光に焦点を当てた作品です。都会の空気感を出すために空気の塵を加えました。
<リサーチ>
1
2
ニューヨークの海辺の写真で都市の雰囲気や空気の照らされ方などを参考にしました。
引用元:
1
2
<使用ソフト&サービス>
blender
Premiere Pro
Poly Haven
<制作工程>
ビルの形を2パターン作成し、ジオメトリーノードを使用して大きさや向きなどをランダムに配置する。
都市の地面を作成した後、海洋モディファイア―を使って海を生成。カメラの画角を設定する。
CC0画像やPolyhavenをしようしながらビルのマテリアルやテクスチャを設定。CC0の画像を背景に使用する。
霧を追加して奥行や空気感を表現。波のアニメーションを追加する。
Premiere Proで色味の調整や音源を追加する。
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